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第二十一章:SAO剑技vs心念剑技

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已,谁不会在前行的路上遇到无法跨越的障碍呢!像这种时候去好好地哭上一场就行了,然后就该咬着牙,拼了命的继续前行,而不是自艾自怜什么‘都是世界的错’,不过是逃避的借口,不过是懦夫的自我麻痹!看清楚点吧,站在我眼前的不是一个因为生病而变得老朽的人,而是一个连前进都不敢还在胡乱发脾气的垃圾而已,像你这种垃圾……还是去死吧!”

    墨青也眼中闪烁了流光,但是更多的是烦躁的厌恶,连他自己都搞不清楚为什么会这么气愤,按理说因为生病而变得外貌远超实际年龄的老化的确是一件会引起别人怜悯的事情,但是墨青也讨厌这种怜悯,连带着无节操的寻求这种怜悯的人也一同厌恶了。

    其实说片山苍在逃避生病带来的老朽,现在的墨青也有何尝不是在逃避呢?他不想自己被人怜悯,所以强制性的希望别人和自己一样拒绝别人的怜悯,看到片山苍像个疯子一样“炫耀”自己的缺陷,在别人怜悯的目光中寻找刺激精神的慰藉,就仿佛看到自己虚弱的躺在大街上受到所有人赤luoluo的观看,对于一个自尊心超乎常人地家伙来说比死更加难受,

    ——所以说这其实还是自卑,因为极度的自卑,所以才要用极度的自尊来掩盖,因为极度的自尊,所以无法容忍一个和自己相似的人陷入在他看来的“自我否定”中去。因为那样会让他想起那样狼狈的自己。

    这就是墨青也,自卑也好、自尊也罢,却总是看不过眼的,就要管管,改正,或者消失。

    流光闪烁在眼底,一个拔剑的过程被分解成无数个瞬间和片段,这无数的瞬间和片段就有这无数个可以切入的点,这些点有的可以让整个过程更加精彩和完美,而有的却是打乱并且终止整个过程的关键,墨青也凭借“对物分析”把剑技分解成这样的一个个片段,经过大量的推演和计算再还原这一过程,于是属于墨青也自己的完美的剑技便一点一点出现、发展、完善。

    说了很多,但是归于人所见到的……便是一道璀璨的光,细而长,凝且实,只一瞬间,却给人一种过去很长时间的错觉,只因为这一刀太过完美,但是……被挡下来了!

    直到那完美而迅疾的斩击被挡下来,片山苍才反应过来,脸色更加苍白,眼神中露出不可思议的情绪,墨青也完全没想到自己的斩击会被挡下,看片山苍惊诧的神色同样是一副没有想到的模样,

    “好快!完全挡不下来呀!”片山苍眼里流露出一股墨青也无法明白的感情,他说道,“为什么你能做到这种地步。”

    “可是依旧被你挡下来了不是吗?但是只是一刀罢了,这样的斩击要多少有多少!”

    墨青也再次提起猩红,但这次斩出去的不再是一道刀光,而是一片,连绵不绝,一刀连着一刀,一刀狠过一刀。

    “你好像在生气,明明该生气的是我!”片山苍大喝一声,奋力反击。

    刀光剑影,火花在铿锵声中亮起,飞溅,拥有心念系统,具备“对物分析”,墨青也的战斗力已经无法用SAO的系统来标准,因为少了僵硬死板的系统剑技,所以每一次攻击就像与现实中斩出的一般无二——这个世界对于墨青也来说就是一种现实——造成的结果就是劈、砍、划、刺的基础动作每一次都快到了极点也完美衔接到了极点,但是心念系统超脱于SAO系统却无法超越SAO系统,两者有一定的联系,却也有各自的特点。SAO系统毫无疑问对于每一个玩家都有极强的加持,特别是越到后期这种加持在玩家个人实力占得比重越大,甚至让高等级玩家拥有相当于现实中一个军团的战斗力,是货真价实的“个人军团”,但是缺点也很明显,太过僵硬,每一个剑技都要摆出标准的剑技起手式,其衔接、变招、收招都是极难控制的,而目前特有的心念系统,力量来源于两个部分,其一是有恐惧之力作为支持的,其二则来源于墨青也的内心,爱、恨、悲、苦、嫉妒、愤怒,不一而足,唯一的相同点就是足够剧烈,而墨青也的剑技也不是规定好的,而是由“对物分析”这一天赋一点点分解又组合拼接在一起的,且不说强大与否,至少拥有甩SAO剑技八条街的灵活度,概括来说一个是借助外力而自己负责掌控时机,另一个是基本靠自己才能决定强大与否。

    墨青也与片山苍的战斗,其实更加贴切的是SAO系统剑技与心念系统剑技的对抗。
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